Дисхоноред 2 вести и датум објављивања у Великој Британији: Гледајте ниске и високе верзије хаоса Цлоцкворк Мансион-а

Слика 1 од 10

дисхоноред_2_1

дисхоноред_2_2
дисхоноред_2_3
дисхоноред_2_4
дисхоноред_2_5
дисхоноред_2_6
дисхоноред_2_7
дисхоноред_2_8
дисхоноред_2_9
дисхоноред_2_10

Није још дуго до Дисхоноред 2 бурад као ђаво, бацање пројектила и одсецање глава као да излази из моде. Или не. Можда ће се ушуњати на бедеме, избегавајући чуваре и спуштајући се у собе као убица меких шапа.

Видите, постоји више од једног начина да се игра игра. Као и њен одличан претходник, игра има простора и за брзу акцију и за Лопов-као прикривеност. Такође, као и његов претходник, количина покоља коју изазовете ће имати сличне последице на то како ће се прича и окружење развијати током игре. Чувари кланица хтели нећу, а ви ћете створити „хаос“. Направите превише хаоса и град Карнака ће завршити прљавији и смртоноснији него што је био када сте почели.

Да би истакла различите приступе игрању Дисхоноред 2, Бетхесда је поставила пар видео снимака, од којих се сваки одвија на нивоу Цлоцкворк Мансион игре. Једна од њих има протагонисткињу Емили Калдвин која се игра са „високим хаосом“, а друга са „ниским хаосом“. Погледајте их у наставку.

Дисхоноред 2: На први поглед

  • Радња се одвија 15 година након догађаја из оригиналне игре, у граду Карнака.
  • Играчи ће имати избор да играју или као Емили Калдвин или Цорво Аттано.
  • Радиће на Бетхесдином новом „Воид“ мотору, заснованом на ид Тецх 6.

Дисхоноред 2: Датум изласка и формати

Дисхоноред 2 ће изаћи на ПС4, Ксбок Оне и Мицрософт Виндовс 11. новембра.

дисхоноред_2_2

Дисхоноред 2: Све што треба да знате

Први обешчашћен'Дунвол је био незаборавна локација – чудна, стемпанк верзија Лондона са економијом заснованом на китовом уљу. За Дисхоноред 2, програмер Аркане Студиос је пренео акцију у сунчани град Карнака са медитеранским осећајем.

На сцени Е3 2016, добили смо детаљнији поглед на Карнаку и улогу Дисхоноред 2У њему ће играти Емили Калдвин. Раније смо знали да ће играчи имати избор да играју или као Емили или као протагониста последње утакмице, Корво Атано. Сада знамо више о моћима које ће Емили имати ако одлучите да се одлучите за њу.

//иоутубе.цом/ватцх?в=лНФтАЦеифцУ

Током презентације, Харвеи Смитх из Арканеа објаснио је да ће вертикалност играти велику улогу Дисхоноред 2, са играчима подстакнутим да приступе ситуацијама обраћајући пажњу на кровове који прелазе град. Смит је такође рекао да ће свака мисија у игри имати снажну тему која се провлачи.

Кроз две демонстриране мисије, један од најинтригантнијих елемената у игри било је изобличење времена. Држећи предмет који изгледа као минијатурна лепеза направљена од стакла, Емили је у стању да види околину у другом временском периоду, да се окрене према њој, изврши неко убијање и да се врати у садашњост. Нема довољно информација да би се видело како ће се ова механичка развијати у игри, али треба додати нови слој начину на који се играчи баве четвородимензионалним областима око себе.

Бетхесада је такође најавила да ће постојати ограничено издање верзија Дисхоноред 2, када игра коначно изађе 11. новембра 2016. за ПС4, Ксбок Оне и ПЦ.

Оба протагониста игре су у потпуности изражена

Протагониста првог Дисхоноред, бивши краљевски заштитник Корво Атано, није проговорио – иако је имао чудно срце пуно зупчаника, које би му говорило о људима и местима у граду Данвол. Ин Дисхоноред 2, међутим, оба лика игре која се могу играти биће у потпуности гласовна.

У интервјуу са Гамеспот, Дисхоноред 2 креативни директор Харви Смит је рекао да је одлука да се дају гласови Корву и Емили произашла из две идеје: прво, то олакшава означавање ствари играчу и, друго, помаже да играч осети већи осећај емоционалног улагања у карактер у коме живе.

„Када се нешто деси [у игри], а [Корво или Емили] одговоре у дијалогу, добијате осећај емоционалне реакције лика“, рекао је Смит. „Постоји мали проценат играча који су увек говорили, 'Молим вас, не дајте ликовима глас, дозволите ми да се пројектујем' Али има много, много више људи који су рекли: 'Цорво је изгледао као нема машина и стварно сам желео да се осећам топлије према њему.“ И тако, када смо почели да играмо са Емили као ликом, било је моћно.“

Укључена је и гласовна глума Дисхоноред 1'с Книфе оф Дунвалл ДЛЦ (испоручио Мицхаел Мадсен ништа мање), а Смит је рекао да је ово много олакшало усмеравање пажње играча са тачке гледишта програмера. „Често доведете играче до одређене тачке и заиста желите да погледају ову ствар, али они то једноставно не виде“, рекао је он. „И тако понекад можете да натерате лика да каже: 'Вау, погледај то!'

Менинг цеви иза Емили је Фаллоут 4 и Магични школски аутобус глумица Ерица Луттрелл. Своје озбиљне тонове Корву даје Стивен Расел, који је глумио Скирим, Фаллоут 3, Фаллоут Нев Вегас и Фаллоут 4. Расел је такође дао глас за протагонисте Герета, у Лопов серија – што је прикладно с обзиром да је Дисхоноред на много начина духовни наследник те пионирске стелт игре.

дисхоноред_2

Дисхоноред 2: Улази Емили Калдвин

(Упозорење: Спојлери за оригинални Дисхоноред)

Погледајте повезане Виртуелна стварност ће променити начин на који размишљате о насиљу Гранд Тхефт Ауто и пресликавању историје Како нас игре попут Тхе Валкинг Деад претварају у филозофе из фотеље

Прва игра била је усредсређена на покушаје краљевског заштитника Корва Атана да спасе младу Емили Калдвин након убиства њене мајке, царице. У зависности од тога колико је играње била хаотично и да ли је играч успео да спаси Емили у последњој мисији, игра се завршила на један од више начина. Избегавајте сукобе и Емили би одражавала ваш ненасилан приступ, поклала све на видику и Емили би научила да буде окрутна мала госпођа.

Дисхоноред 2 дешава се 15 година након догађаја у оригиналној игрици, а Емили је прешла пут од Царице, до свргнуте с престола, до убице попут њеног заштитника и ментора, Корва. Док је Емили била рањиви пион у политичким махинацијама прве игре, у Дисхоноред 2 она ће водити емисију. Барем ће бити ако играч одлучи да игра као она. Играчи ће такође морати да играју као оригинални протагониста, Цорво. У интервјуу са Старатељ, Дисхоноред ко-креатор Хареи Смитх је наговестио разлике између ова два лика:

„Ако играте као Емили, све је то ново – она има свој скуп моћи, своја убиства и анимације, тако да се осећа другачије, осећа се као фини лик“, рекао је Смит. „У видеу приказујемо моћ звану Далеки досег [способност телепортације] која се може надоградити на различите начине и мења ваш ток кроз свет и вашу мобилност. Само на нивоу видео игре, кретање кроз свет је другачије. Али ако играте Цорво, то су све те класичне ствари, то су ројеви пацова, то је поседовање, то је заустављање времена – осећа се теже и бруталније, он је старији момак.”

Осим разлика између Емилиних и Корвоових моћи, Аркане Студиос је променио систем надоградње игре. Уместо директног јачања моћи, Дисхоноред 2 омогућиће играчима да унапреде моћи на различите начине. На пример, Емилиина способност далеког досега може се надоградити да зграби предмете или баци непријатеље у ваздух.

Дисхоноред 2: Подешавање

Дунвалл, локација првог Дисхоноред, била је незаборавна мешавина викторијанског Лондона и Ситија 17 из Халф Лифе 2. То није случајно, јер обе игре деле истог уметничког директора: Виктора Антонова. Антонов ради као консултант на Дисхоноред 2, па очекујте да видите сличну вретенасту, стеампунк ​​естетику као у првој игри.

дисхоноред_2_5

Биће, међутим, мање викторијанске тмине Дисхоноред 2, док се радња креће од Данвола до приморског града Карнаке, главног града Серконоса. Из трејлера се чини да ће Карнака имати изразито медитерански осећај, иако се, попут Данвола, суочава са епидемијом. Уместо пацова, овога пута куга је врста инсеката који се излегу из лешева. Вероватно, као и гамад у оригиналној игрици, што више људи убијете, наићи ћете на више мува.

Променљива, механичка кућа из приколице такође ће се појавити као локација, наводно у мисији која се зове Цлоцкворк Мансион.

ПРОЧИТАЈТЕ СЛЕДЕЋЕ: Виртуелна стварност ће променити начин на који размишљате о насиљу