Како избрисати све кључне кадрове у Блендеру

Блендер се сматра једним од најбољих уређивача 3Д рачунарске графике отвореног кода. Може се користити за креирање разних визуелних ефеката, анимација, видео игара и 3Д штампаних модела. Као веома сложен професионални алат за уређивање, софтвер долази са веома високом кривом учења.

Како избрисати све кључне кадрове у Блендеру

Ако користите Блендер, требало би да вам буде удобно да радите са кључним кадровима што је брже могуће. Они су хлеб и путер стварања анимација. Положај кључног кадра на временској линији представља време кретања. А редослед кључних кадрова дефинише покрете које гледаоци виде.

Постоји много типова кључних кадрова које ћете морати да научите и савладате да бисте креирали јединствене анимације. Као и сваки софтвер за анимацију, рад у Блендер-у укључује доста покушаја и грешака. Стога, морате знати како да додате кључне кадрове, као и када и како да их уклоните са сцене.

Типови кључних кадрова

  1. Регуларни кључни кадар
  2. Слом
  3. Покретно задржавање
  4. Екстремно
  5. Јиттер

Додавање кључних кадрова

Постоје два уобичајена начина за додавање кључних кадрова у Блендер. Можете или додати кључни кадар већ изабраном својству или можете отворити листу својстава за избор.

Притисните И да отворите мени који вам омогућава да додате кључни кадар. Затим изаберите својство у које желите да додате кључни кадар.

Или кликните десним тастером миша на одређено својство и изаберите опцију „Убаци кључни кадар“ из менија.

Постоји и функција Ауто Кеифраме. Можете га укључити притиском на црвено дугме у заглављу временске линије. Ово ће аутоматски додати кључне кадрове изабраном оквиру. Међутим, то ради само ако постоје било какве промене у вредностима својстава.

Без обзира коју врсту кључних кадрова додате и како их додајете, можете користити исте методе да их уклоните ако нисте задовољни резултатом. Ево неколико начина за брисање кључних кадрова.

Избришите кључне кадрове у 3Д приказу

Када сте у режиму 3Д приказа, можете да избришете више кључних кадрова у исто време. Након што изаберете објекат, притисните Алт + И да бисте уклонили све кључне кадрове за тренутни избор у оквиру.

Избришите кључне кадрове користећи Допе Схеет

Изаберите све објекте које желите да уредите. Пребаците се на екран анимације када сте задовољни својим избором.

Пређите курсором преко листа дроге и изаберите све притиском на тастер А. Након тога, притисните Делете.

Избришите кључне кадрове из менија

Ако изаберете објекат, такође можете да отворите контекстни мени да бисте избрисали одређене анимације. Када се појави мени, требало би да се појави ознака „Обриши кључне кадрове“. Кликните на то да бисте избрисали све кључне кадрове.

Имајте на уму да се овим уклањају сви кључни кадрови КСИЗ ако имате посла са каналом за трансформацију. Ако желите да то избегнете, изаберите опцију „Обриши један кључни кадар“.

Избришите кључне кадрове у уређивачу акција

Уређивач радњи вам такође омогућава да бришете кључне кадрове један по један или групно. Можете притиснути Б, а затим кликнути и превући мишем док не изаберете све кључне кадрове које желите да избришете. Пустите и притисните дугме Делете да бисте их све уклонили истовремено.

Избришите кључне кадрове на временској линији

Ово је такође изводљива опција ако не жонглирате са превише објеката. Ако одете на временску линију, можете кликнути на одређени кључни кадар да бисте га уклонили. Када изаберете, притисните размакницу да бисте отворили дијалог команде.

Откуцајте „Избриши кључни кадар“. Кликните двапут левим кликом да потврдите. Једна мана је што овај метод ради само са појединачним селекцијама. Али, пошто не морате увек да бришете више кључних кадрова у исто време, то вам може помоћи да урадите тачан посао финог подешавања анимације.

Користите скрипту

Ако желите да уклоните све анимације за изабране објекте, можете користити и скрипту.

контекст = бпи.цонтект

за об у контексту.селецтед_објецтс:

об.аниматион_дата_цлеар()

Можете да замените „селецтед“ са „сцене“ да бисте уклонили анимације са тренутне сцене. Такође можете да користите „бпи.дата.објецтс“ ако желите да уклоните све анимације са свих објеката.

Завршна мисао

Овај чланак нуди само увид у сложеност на коју ћете наићи у блендеру. За једноставну радњу која укључује уклањање кључног кадра или више кључних кадрова у исто време, постоје бројне методе које можете користити.

Сваки има своје предности и недостатке у зависности од врсте кључних кадрова које уређујете. Познавање свих метода није лоша идеја јер ће вам помоћи да постигнете свој циљ где год да се нађете у корисничком интерфејсу.